Campañas |
---|
aIdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS DAE HaT Liberdade RdN UIO CdL |
Era |
GG IdH P - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Para atraer practicantes, o atractivo da maxia negra debe ser unha gran recompensa, xa que calquera capturado practicando a arte no mundo civilizado exponse a unha sentencia de morte. E ainda así hai quen persigue esta arte, xa que o premio que se ofrece é nada menos cá inmortalidade. Ocultos en cultos segredos, ou iniciados nas ordes escuras do mundo subterráneo, o adestramento que deben soportar estes fanáticos a miúdo condúceos ó esgotamento e ó debilitamento.
En tales condicións, a súa única arma son as mañas que se obrigaron a aprender.
Notas Especiais: A unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ó opoñente. O ataque arcano desta unidade inflixe un tremendo dano ás criaturas máxicas, e incluso a algunhas criaturas mundanas.
Avanza dende: | |
---|---|
Avanza a: | Feiticeiro escuro |
Custo: | 16 |
HP: | 28 |
Movemento: | 5 |
XP: | 48 |
Nivel: | 1 |
Aliñación: | caótico |
ID | Dark Adept |
Habilidades: |
onda xélida frío | 10 - 2 a distancia | maxia | |
onda sombría arcano | 7 - 2 a distancia | maxia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Abismo | 99 | 20% |
Area | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 20% |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% |
Cova | 2 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Neve | 3 | 20% |
Outeiros | 2 | 50% |
Parede de cova | 99 | 40% |
Prado | 1 | 40% |
Vila | 1 | 60% |